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	Kommentare zu: Achievments in Videospielen – Warum Erfolge sammeln Spaß bringt	</title>
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		Von: Nintendo bestätigt: Switch 2 kommt ohne systemweite Achievements		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nintendo bestätigt: Switch 2 kommt ohne systemweite Achievements]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 22:14:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] hat offiziell bestätigt, dass die kommende Nintendo Switch 2 keine systemweiten Erfolge bieten wird. Lediglich Zelda erhält App-exklusive [&#8230;]]]></description>
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		Von: It’s dangerous to go alone, take booze! – Ein Abriss über Alkohol in Videospielen		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[It’s dangerous to go alone, take booze! – Ein Abriss über Alkohol in Videospielen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2021 15:52:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] Das spielerische Betrinken mit unerheblichen Folgen greifen einige weitere Titel auf. In Assassin’s Creed IV: Black Flag kann der Spieler sich in einer Taverne am Strand betrinken. Nach ein paar Pullen Rum dreht sich das Bild und der Protagonist wacht nach dem Rausch in einem kuscheligen Heuhaufen auf. Das schaltet sogar einen Erfolg frei – warum man dem Erfolge-Sammeln viel Gutes abgewinnen kann, lest ihr hier. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Das spielerische Betrinken mit unerheblichen Folgen greifen einige weitere Titel auf. In Assassin’s Creed IV: Black Flag kann der Spieler sich in einer Taverne am Strand betrinken. Nach ein paar Pullen Rum dreht sich das Bild und der Protagonist wacht nach dem Rausch in einem kuscheligen Heuhaufen auf. Das schaltet sogar einen Erfolg frei – warum man dem Erfolge-Sammeln viel Gutes abgewinnen kann, lest ihr hier. [&#8230;]</p>
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